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第18场战役7

还没等他喘口气,左前方又一只弩箭朝他射来。

想要往右躲,不料右边也有破空声响起。

弓箭手避无可避,只得硬吃两记伤害。

他拉弓还击,一艘战船生命值微微下滑,下一轮齐射开始。

弓箭手一个头两个大,很想往后退。但是长官没有下令,不能擅自撤离。

就在这时,云烟命令,“生命值降一半就退让它们破坏箭塔”

“三桅帆船交给我,重装骑兵、轻型投石车、甲兵交给近战玩家。”

“记住,打斗时尽量把士兵引开,最好远离三桅帆船射程范围”

团队成员那么问题来了,三桅帆船的射程是多少

紧要关头,没人会不识趣地打扰云烟。反正大致意思能领悟,近战玩家打定主意,要把士兵往没船的地方引。

远程边战边躲,随时做好撤退准备。

系统士兵位于岛屿的5点钟方向、9点钟方向、10点钟方向,云烟优先清理这几处的系统战船。

兴建箭塔的优势在此刻彻底显现。

三桅帆船忙着围攻近处的箭塔,压根没空理会远处的云烟,更没时间绕岛环行,前往其他方向支援。

另外,有高级箭塔阻挡,甲兵、重装骑兵的前进速度明显放慢。

早在系统士兵刚上岸的时候,近战玩家就想上前迎敌。

少尉237拦住了他们,说周围都是系统三桅帆船,贸然迎敌只会白白送命。

八面来敌,局势看似危险,实际势均力敌,没必要着急。

直到此时,敌军三桅帆船剩余15艘;轻型投石车被毁3辆,剩余2辆;甲兵、重装骑马渐入岛屿内部,距离海岸战船较远,近战玩家终于可以出动。

他们小跑着赶路,一窝蜂涌上,三人一组围住重装骑兵。一个从前攻击,一个从后攻击,一个攻击坐骑,配合默契,直打的重装骑兵手忙脚乱。

然而,sr级士兵就是sr级士兵。

玩家们或砍中胳膊,或击中后背,或命中马匹,敌人掉血极为缓慢,显然防高血厚。

反观他们,只要被重装骑兵攻击到,生命值就会掉落一大截。

“妈的难怪云烟坚持先攻运输船。这玩意儿再多几个,仗还怎么打”一名刀兵玩家嘴里骂咧咧。

“自从看见她操作十辆器械干架,我就服了。”同伴唏嘘不已,“管她为什么坚持先攻运输船肯定有她的理由不用多问,直接照做就是了。”

说话间,重装骑兵挥刀,两人躲闪不及,被砍个正着。

盾兵黑着脸怒喝,“认真打别聊了”

两名刀兵自知理亏,悻悻收声。

事实上,士兵经受过专门格斗训练,身手不差。一旦集中注意力,便跟重装骑兵打的难分上下,甚至隐隐占据上风。

攻击力再高,也得打到玩家身上才能起效。刀兵灵活闪躲,避开攻击,重装骑兵的高输出便成了空谈。

再加上2刀1盾你来我往,有组织、有纪律配合进攻,重装骑兵更加无法招架。

只见系统士兵生命值缓慢、稳步下滑,而面向玩家的攻击大多被闪避,少数被盾兵拦下。偶尔几次实在避不开、挡不掉,刀兵玩家便硬吃伤害。

时间久了,重装骑兵疲于应付,血量越来越少,玩家们却越战越勇。

10点钟方向,两辆轻型投石车不断向高级箭塔掷出巨石。

不凑巧的是,在它们身后停靠着两艘半血三桅帆船,正寻觅目标射击。

少尉237思量片刻,派出十名骑马弓兵游戏结束后,召唤生物带不出副本。反正是最后一回合,不如物尽其用,派它们去做最冒险的工作。

骑马弓兵顶着巨石溅射、战船弩箭射击一路前行。

因为骑着马,移动速度极快,没一会儿便赶到敌方轻型投石车附近。

投石车投出巨石,向来人狠狠砸去。

三桅帆船瞄准距离最近的骑弓,放出弩箭。

召唤生物英勇无畏,径自朝轻型投石车射箭。

不多时,两名骑马弓兵倒地,一辆轻型投石车被毁。

少尉237满不在乎,吩咐召唤生物继续攻击。

不久,敌军投石车全军覆没,我方骑马弓兵剩余7名。

少尉237将目光挪向海面那里原本停靠着两艘系统战船,此时正来回航行,试图躲避重型弩车的攻击。

少尉237将三桅帆船设为新目标,命令骑弓靠近、攻击。

霎时间,七道箭羽射向系统战船,加速它的覆灭。

三桅帆船反击,骑弓不躲也不闪,径自拉弓还击。

半分钟后,三桅帆船被毁,骑弓仅剩三名。

少尉237环顾四周,发现三桅帆船剩余11艘,重装骑兵、五名甲兵、五名轻型投石车全灭,战斗即将迎来尾声。

看着满岛破破烂烂、大片化成废墟的高级箭塔,他忽然明白了云烟的用意兴造高级箭塔,不仅仅是为了增强己方远程攻击能力,更重要的是树立目标,为系统战船、上岸士兵攻击对象。

只有这样,玩家才有充足的时间应对。

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